TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Un cordial saludo para todos los chicos y chicas del Área de Tecnología e Informática de los grados séptimo a Undécimo de la Jornada Mañana en la Institución Educativa San Pedro Claver de Puerto Boyacá. En este pequeño espacio encontraran en Plan de área de la asignatura y la teoría vista en clase presencial para reforzar lo visto en ella.


Juego de Preguntas y Respuestas

 Vamos a hacer un juego de Cultura General

Preparar el escenario y el personaje

  • Borrar el objeto predeterminado: Haz clic derecho en el gato de Scratch y bórralo.
  • Elegir un personaje (Objeto): Selecciona un personaje que haga las preguntas (un profesor, un robot o un animal).
  • Elegir un fondo: Selecciona un fondo de pantalla adecuado para la trivia (como un aula o un estudio de televisión)
Crear las variables
  • Ve a la categoría Variables y crea dos elementos:
    • aciertos: Para llevar la cuenta de las respuestas correctas.
    • fallos:  Para llevar la cuenta de las respuestas incorrectas
Programar el juego paso a paso
Añade este código básico al personaje haciendo clic en la Bandera Verde:
  1. Al presionar  (Bandera Verde):
    • Poner la variable aciertos a 0.
    • Poner la variable fallos a 0
    • Decir "¡Bienvenido al juego de cultura general!" durante 2 segundos.
  2. Bloque de Pregunta:
    • Ir a la categoría Sensores y arrastrar el bloque preguntar [¿Las palabras esdrújulas tienen  la sílaba tónica en el antepenúltimo lugar?] y esperar. 
  3. Verificar la respuesta:
    • Usar un bloque de Control si <(respuesta) = [V]> entonces.
    • Dentro del "sí", poner en Apariencia decir [¡Correcto!] por 2 segundos y en Variables sumar a [aciertos]   un 1
    • Agregar un "si no" para cuando falle: decir [Incorrecto] por 2 segundos.
    • y sumar 1 a la variable fallos

Repetir el proceso
  • Duplica los bloques de pregunta para añadir más cuestiones de cultura general




























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