TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Un cordial saludo para todos los chicos y chicas del Área de Tecnología e Informática de los grados séptimo a Undécimo de la Jornada Mañana en la Institución Educativa San Pedro Claver de Puerto Boyacá. En este pequeño espacio encontraran en Plan de área de la asignatura y la teoría vista en clase presencial para reforzar lo visto en ella.


Creación y Uso Educativo de Kahoot

Kahoot es una plataforma digital gratuita que permite crear juegos de preguntas tipo concurso, llamados 'kahoots'. A través de ella, los estudiantes participan en tiempo real desde sus dispositivos móviles o computadores, respondiendo preguntas en formato interactivo.

Características principales:

 • Permite aprender jugando (gamificación educativa).

• Refuerza contenidos de forma dinámica.

• Promueve la participación activa y el trabajo en equipo.

• Ofrece retroalimentación inmediata.

Objetivo: Aprender a crear un Kahoot paso a paso y comprender sus funciones.

Paso 1: Crear una cuenta

1. Ingresa a https://kahoot.com

2. Haz clic en 'Sign up' (registrarse).

3. Selecciona 'Teacher' o 'Student'.

4. Regístrate con tu correo o cuenta de Google.

Paso 2: Crear tu primer juego

1. Haz clic en 'Create'.

2. Elige 'Quiz' (cuestionario).

3. Agrega un título, descripción e imagen de portada.

4. Añade preguntas (de opción múltiple, verdadero/falso, etc.).

5. Define el tiempo por pregunta y las puntuaciones.

Paso 3: Configurar y compartir

1. Guarda tu Kahoot.

2. Haz clic en 'Play' → 'Teach' o 'Assign'.

3. Los estudiantes ingresan a https://kahoot.it e introducen el PIN.

Actividad

Cada estudiante crea un Kahoot de 5 preguntas sobre un tema visto en clase. Debe incluir título, una pregunta con imagen y un límite de tiempo de 20 segundos por pregunta.

Contesta las siguientes preguntas en tu cuaderno:

 • ¿Qué ventajas tiene usar Kahoot en el aula?

 • ¿Qué aprendizajes se refuerzan con esta herramienta?

 • ¿Cómo podrías usarlo en otras asignaturas?

 

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